2016年5月3日火曜日

リハビリのようなもの

さて、Cheetah3D を使ったのは何年ぶりかしら?
ってか、ポリゴン自体いじってないわ。

ちなみに、これは Ver.7 の beta12 で作成。
インタフェースがだいぶ変わってて細かいところがかなり改善されてる感じ。

知らん間に欲しかった機能が付いとる。
ちなみに、これは新型レンダーでレンダリングしてみた結果。
イイ感じ?

2016年4月9日土曜日

お久しぶりで御座います。

ココへお越しの皆様、ご無沙汰しております。
気が付けば、もう5年もこのブログを放置して居りました。ゴメンなさい。
なんと、Cheetah3D は Ver.7 のベータテストが始まってしまいました。

実は、ここ数年、体調を崩して居りまして、文字通り身も心もぶっ壊れてしまいました。
数日前にやっとドクターからGoサインを頂けて、社会復帰に向けての準備を始める事に成りました。

まだまだ準備中ですので、更新まで今しばらくお待ち下さい。

2011年9月6日火曜日

Cheetah3D HandBook Basic編

imatake 大先生がお書きになった Cheetah3D HandBook Basic編 がリリースされました。
いままで殆どなかった Cheetah3D 関連のドキュメントの、なんと初心者向けチュートリアル本です。
しかも、全ページフルカラーでお値段たったの¥650

ご購入や内容のチェックはこのページのバナーをクリックするか、以下のリンクをクリックしてください。
Puboo : Cheetah3D HandBook Basic編
DL-MAEKET : Cheetah3D HandBook Basic編
Puboo は15ページ、DL-MARKET は25ページの試し読みが出来ます。

おいらも実際にやってみたけど、めっちゃ分かりやすくて読みやすかったよ。ロボットもかあいいし。
基本的な使い方はほぼ網羅されてるしね。iPad とかを持ってれば、めっちゃ幸せかも。

で、更に最新の極秘情報が.....




な...なんと!
imatake 大先生はもう既に続編の執筆を開始されている模様。




超期待しております。




...と、まぁ、ima さんにはプレッシャー満載の内容で御座いました。ウシシシシ。

2011年7月20日水曜日

図星 hit the bull's eyes

えぇ、まぁ、そうなんですよ。

いえね、新しく Cheetah3D を始めた方のブログに日本語の「情報が多くない」と書かれておりました。
認めます。ごめんなさい。Cheetah3D 関係のブログで、ここが一番内容が無いんじゃないかと自負しております(←自慢になりません)。
おいら、筆無精なので...(←言い訳)

このブログも見に来たんだろぉなぁと思いつつ...(内容の無さに二度とこないかも...)
C3D のブログも作られるようなので....(他力本願)
草葉の陰から応援しております(←死んでます)。

2011年2月18日金曜日

実験中。in experimental stage with Cheeth3D

アナグリフ。 anaglyph




寄り目。cross-eyed










だれか、フリーで Mac 用のアナグリフ画像作成アプリ知りませんか?
If you know a cool application what create an anaglyph image for Mac in free, could you tell me?

KOSUKE

2010年11月9日火曜日

Cheetah3D 5.6 Beta 1 is available

Cheetah3D 5.6 Beta 1 が公開されました。
色々細かく変更や追加がされてる模様。ちょっと試してみる...
詳しい変更箇所などは公式フォーラムで。
※Cheetah3D 5.x をレジストレートしてる人は無償アップデート可能だそうです。

Cheetah3D 5.6 Beta 1 is available.
It have some new feature, bug fixed and brush upped. I'll be testing it...
You can see a list of the new features and the bug fixes on User Forum.
*Martin said on User Forum : Cheetah3D 5.6 will be a free update for all registered 5.x users.

2010年1月13日水曜日

Sculptris

今日のお話は Sculptris というアプリ。

フリーのスカルプトモデリングツールを IMATAKE 大先生に(勝手に)紹介してもらったので、面白そうだからダウンロードしてみた。
Windows 専用のアプリなんだけど、ちょうど年末に MikuinstallerWINE1.1.35 にアップデートしてたので、起動テストもかねて使ってみた。

で、超軽いんですけど。これ。
しかも、おもろい。

まだα版と言う事で、ちょっとバギーな所も有る様な無い様な感じではありますが、十分使える感じ。
obj で書き出したものも Cheetah3D で普通に開けた。...ちょっと巨大だったけどね。


Sculptris

Today's post is about Sculptris.
I was referenced a free sculpt modeling tool from Mr. Satoru Imatake. I downloaded it what seems to be fun. This application is for Windows, cannot work on MacOS X, But I have Mikuinstaller what I updated WINE to ver. 1.1.35 in Mikuinstaller at the end of last year. So I can try it!

Wow! What a lightweight!! And very fun!

There are some bugs, because this application is still an alpha version, but I can use it enough. I was able to open to Cheetah3D the file which I exported OBJ format from Sculptris. .....It was super mega huge size.


GOOD!
KOSUKE

2010年1月1日金曜日

謹賀新年 ~I wish you a Happy New Year~

明けまして御目出度う御座居ます。
本年も宜しくお願い致します。

2010年元旦。



Happy New Year!
I wish you a prosperous new year.

KOSUKE

2009年10月7日水曜日

Toon ~like a Japanese Cel Animation~


新しいマテリアルシステムを利用して日本のセルアニメ風のマテリアルをこさえてみた。

...のは良いんだけドぉ、関数とかが全然判りません。なので、めっちゃヤッツケです。とりあえず「それっぽく見える」レベルです。
ベータテストアカウントをお持ちの方はベータの公式フォーラムの日本語スレにアップしてあるので、ダウンロードしてみて下さいな。

I tried to make material that looks like a Japanese-style cel animation by new material system, but I don't understand some properties.
I uploaded this material file in Japanese thread of beta forum. If you have beta test account, you could download and use or test this material.

Give me advice and tip, please!
KOSUKE

2009年9月18日金曜日

ToonToonToon

トゥーンで御座います。
現在このマッチョメンはボーンの仕込み中で御座いまする。
さっぱり上手く行きませんが...

バーテックスウエイトとかって難しいね。


This image was rendered in TOON by Cheetah3D 5.0b5.
Now, I have been building BONE in this MUSCLEMAN.
However, I cannot build well..... hmmm..


Vertex-Weight is difficult.
KOSUKE